Clash Royale Momos

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Cambios en el cofre de clan en la próxima actualización de marzo



Cambios en el cofre de clan en la próxima actualización de marzo.



Supercell respondió nuevamente una de las preguntas hechas en el foro oficial, y esta vez hablo sobre el cofre de clan.

Como todos saben, el evento de cofre de clan siempre empieza los lunes y no siempre da tiempo a los jugadores de ganar el máximo de coronas posibles.

Ahora supercell esta planeando poner el cofre de clan los fines de semanas, mira abajo la pregunta y la respuesta oficial:

"Hay algún plan para mover el cofre de clan de Lunes a Miércoles, para el fin de semana?"



¡Si! vamos a mover el cofre de clan para que sea de Viernes a Domingo en la próxima Actualización. La principal razón por la cual era de Lunes a Miércoles es porque nosotros pensábamos que los fines de semanas eran más para lanzamientos de cartas y desafíos de eventos especiales, y queremos que de alguna forna el evento especial suceda también entre semana. Pensándolo mejor, este no es claramente el mejor momento para que jueguen muchas personas, por eso lo vamos a cambiar.

Puedes consultar el texto por completo visitando el foro oficial de Supercell: https://forum.supercell.com/showthread.php/1413921-Developer-Q-A-Round-VI-ANSWERS

Fuente: clashroyaledicas

Cambios de balance!! Nerfeos y Buffs!!




Ya ha llegado la hora feliz de supercell, los cambios de balance, puede que a algunos no nos guste mucho y puede que a otros les guste, este cambio de balance está cargado de buenas y malas noticias, pero, te puedo asegurar que más malas noticias que buenas.

Nerfs:


Resultado de imagen para barbaros de elite

Bárbaros de Élite: Por fin nerfearán a los bárbaros de élite, -4% Vida, -4% Daño y -0.1 Velocidad de ataque, es un nerf demasaido agresivo pero, a mi pensar en los bárbaros de élite era necesario, es una carta demasiado OP y se jugaba casi sola.


Descarga: Bajarán su daño en un 6%, es un cambio brutal para esta carta, aunque sigue con su caracteristica de reseteo, ya no matará los duendes con puñal, ni los duendes del barril de duendes, nos han dañado la descarga. Y he aquí supercell forzándonos a usar las flechas.


El tronco: Lo que faltaba, a nuestro querido palo le han aplicado un -4% Daño y menos empuje, pero con el nerf que le hicieron a la descarga sigue siendo una opción.




Megaesbirro: Y aquí va el megaesbirro -4%  Daño y -0.1 Velocidad de ataque


Arqueras: Sin razón alguna las arqueras han recibido un -4% de vida


Golem de hielo: Luego del buff que le hicieron al golem de hielo, ahora quieren volver a nerfearlo -5% de vida, menos daño al morir y menos ralentización.


Espíritu de hielo:  Les han bajado su daño en un 10%, aunque sus otras características siguen igual, -10% De daño es mucho.

Buffs:



Mago Electrico: Por si no era suficiente como ya estaba, le subido la vida en un 9%, y su daño inicial en un 6%.

El Mago de Fuego: Ya era hora de que le hicieran un buff al mago normal, le han subido el rango en un 0.5, dejándolo así como una mejor opción a como estaba antes.


Cuéntanos qué te parece este cambio de balance en el juego ¿Lo consideras justo? ¿Cuál te molestó más?