Clash Royale Momos

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Cómo conseguir mucho oro en Clash Royale






Cualquiera que lleve más de un mes jugando a Clash Royale de manera continuada se habrá dado cuenta de que, llegado un cierto punto, no podemos seguir subiendo las cartas de nivel por un simple motivo: no tenemos oro suficiente. La mayor parte de los jugadores sólo se dedican a subir las cartas de su mazo por lo que cuando quieren experimentar o modificar alguna carta se dan cuenta que no pueden porque las demás cartas las tiene a un nivel muy bajo, además de que subir de nivel las cartas nos da experiencia que nos permite alcanzar un nivel más alto y por lo tanto hace que nuestras torres tengan mas vida y hagan más daño. Por ello hoy os traemos cómo conseguir oro rápidamente en Clash Royale.
Lo primero que tenemos que saber es que desde la última actualización del juego de Supercell existen 4 formas de conseguir oro en Clash Royale: abriendo cofres, comprando oro en la tienda, donando cartas y ganando partidas.

Guarda las gemas

Parece una tontería pero no imagináis la cantidad de oro que se puede conseguir en Clash Royale ahorrando 60 gemas y comprando 1000 de oro. A primera impresión no parece un cambio que cambie radicalmente el juego pero, suponiendo que no metemos dinero en él, es la forma más rentable de gastar las gemas. Sólo hay dos formas de gastar las gemas: comprando oro o abriendo cofres, y si os ponéis a pensar no merece la pena gastar 18 gemas en abrir al instante un cofre de plata (o 48 gemas para uno de oro por ejemplo) y ya no hablemos de reunir la cantidad de gemas que costaría comprar un cofre en la tienda (para que luego te salgan morteros).


Por todo esto lo más sensato es en el momento que reunamos 60 gemas comprar 1000 de oro.

Dona cartas a tus compañeros de Clash Royale

A priori puede parecer una estupidez donar cartas porque podrías emplearlas en mejorar las tuyas pero es la mejor manera de conseguir oro rápidamente. Donando cartas recibimos 5 de oro por cada carta común donada y 50 de oro por cada carta especial. Teniendo en cuenta esto y dependiendo de la liga en la que estemos (ya que cuanto más alta sea la liga más cartas podemos donar y pedir) podremos conseguir fácilmente 2000 de oro a la semana donando sólo cartas comunes a si que imaginad el botín que podemos acumular donando cartas especiales.
Por esto estar en un clan activo y con un gran número de miembros nos permitirá crecer más rápido donando cartas (además de que siempre habrá alguien activo para dártelas a ti).

Consigue todo el oro diario del bonus por victoria

Desde la última actualización por cada victoria (hasta un máximo de 20) que consigamos nos dan una pequeña cantidad de oro que, una vez más, depende de la liga en la que nos encontremos. En la siguiente tabla podéis ver cuanto oro al día podéis conseguir dependiendo de la arena en la que estés:


El mejor mazo con el ariete de batalla



Hoy quiero hablarte de (posiblemente) El mejor mazo con el ariete de batalla de Clash Royale. Si jugaste en su momento al desafío, sabrás lo difícil que es dar con un buen mazo, y sobre todo para las partidas del día a día. Pero hemos visto en TV Royale uno bueno que funciona y lo hemos probado y va de lujo. A continuación te mostramos cuál es y cómo puedes jugar con él.

Dar con el mejor mazo con el ariete de batalla de Clash Royale no es fácil, pero esperamos que te este te sirva. Como siempre te decimos, necesitarás tener experiencia con las demás cartas y bien subidas de nivel para que te funcione.

El mejor mazo con el ariete de batalla de Clash Royale

Hace unos días te hablamos de un trío imparable entre gigante, verdugo y ariete de batalla, es de los mazos más fuertes que hemos visto, pero a ver qué te parece el siguiente:

  • Ariete de batalla.
  • Lápida.
  • Tronco.
  • Mago eléctrico.
  • Montapuercos.
  • Megaesbirro.
  • Verdugo.
  • Rayo.
Este mazo es de los mejores de Clash Royale ahora mismo, porque gasta poco elixir y es fuerte. Destacamos la fuerza del montapuercos para atacar. La lápida para defender. El tronco para retrasar tropas o matar princesas y ejércitos de esqueletos. El mago eléctrico desde atrás es una baza fuerte (y te ayuda también a parar cartas varias y arietes). El rayo te vendrá bien para matar cartas pequeñas y quitar vida a la torre. El megaesbirro o 3 esbirros están bien en este mazo para tener algo más que defienda por arte. Y por último, tenemos el ariete de batalla y el verdugo, que son un gran combo juntos. La clave está en poner el ariete por delante y el verdugo por detrás para que destroce con su hacha hacia adelante ya trás a quienes intenten pararlo.
Este mazo es bastante completo, porque no solo tiene verdugo + ariete que son fuertes, sino también montapuercos, que es una de las cartas clave en el juego.
Es completo porque gasta poco elixir (dentro de lo que acabe) y ataca y defiende bien. Ideal para jugar ahora. ¿Qué te parece el mazo? ¿Nos das otro mejor?

Fuente: Androidphoria

Mazo de Monta Puerco (¡Exquisito!)







Hoy vengo a mostrarles un mazo excelente de Monta Puercos, el cual si lo dominas puede ser excelente.
Como solo voy a exponer este solo mazo te lo describire parte por parte para que puedas tener los conceptos basicos y no seas un "allahu akbar", claro que si estas acostumbrado a mazos rapidos muchas de estas cartas talvez las empleas.

  • Cartas Ofensivas:


1. Monta Puercos (:v):
Es nuestra carta ofensiva y la cual siempre que planteemos atacar, es bueno mandarlo con el Golem de Hielo para que vaya delante y lo tanquee (pero claro que si sabes que el rival no tiene elixir y puedes mandarlo solo para que haga un destroso lo puedes hacer sin temor). Si eres un jugador habitual de este siempre sabras el momento y el lugar para lanzarlo.

2. Golem de Hielo:
Como ya se menciono cuando se estaba describiendo al Monta (innecesario por eso el :v) se usara para tanquear, aparte que si te le tiran un Ejercito de Esqueletos estos moriran (a reglas de torneos y equivalentes). Ojo tener pendiente siempre tirarlo que este justo en el medio del puente ya que si esta ladeado cuando el monta lo este empujando puede que lo deje atras o que ni lo empuje. Aparte de tanquear puede sernos de distraccion para cartas como Mini P. E. K. K. A o Mega Esbirros.

  • Cartas Defensivas:




3. Guardias:
Su clave en el mazo es la defenza y si sobreviven un contra-ataque con Monta y Golem. Tambien se pueden usar para tanquear un poco al Monta en un ataque rapido e inesperado.

4. Arqueras:
Al igual que los Guardias su funcion es defender mayormente aereo y si sobreviven un contra mas poderoso.

5. Bruja:
Esta es un poco mas peculiar ya que si su mayor funcion seria defenza por sus esqueletos que son buenisima distraccion si se puede omitir su uso ya que lo que te lanza el rival lo detienes de manera mas barata, si lo haces asi podrias tener un ciclado mas rapido, pero claro si la tienes que usar no lo piences.

6. Lapida:
Ya que siempre es bueno tener una estructura y esta para distraer es perfecta por los esqueletos que suelta al morir y si te lanzan un Golem, junto a los Esqueletos que invova la bruja son perfectos para matarlo rapido, ya los Golemitas son mucho mas faciles.

7. Zap:
Por el amor del santo quien no lo sabe usar, por favor que deje Clash Royale.

8. Tronco:
Jhony Naguadeksi (el que lo entienda que lo escriba en los comentarios :y)

Sujerencias:
El Monta y el Golem de Hielo son los principales asi que sin cambios aqui, ya los Guardias de podrian por un Ejercito, las Arqueras se podrian cambiar por el Duende Lanzadardos si lo tienes a buen nivel, la Bruja no recomiendo su cambio ya que sus Esqueletos distractores son perfectos pero si te dijera uno seria la Infierno, la Lapida si te pones la Infierno puedes penzar en poner un Mini-P. E. K. K. A, la Descarga podria ser por Flechas si no la tienes a buen nivel por los Barriles y el Tronco ya que es la unica que tal vez no tengan por una Bola de Fuego.

Y hasta aqui este mazo.

PD: si se aplican todos los cambios en un solo mazo se podria decir que es un mazo diferente asi que son 2 mazos en uno.

Y dinos ¿usarias este mazo para jugar en Clash Royale?

Deck helado o el mazo frío









Esta nueva estrategia, denominada "deck helado o mazo frío" debido a la presencia de tantas cartas de hielo es realmente letal, y, si se pasa por alto, puede causar muchos problemas a los jugadores más experimentados del multijugador. Se utiliza ampliamente en las arenas de alto nivel , sobre todo en el pico helado, arena selvática y arena legendaria.


A continuación las cartas para el mazo frío o deck helado:


  • Golem de hielo: protegerá nuestras tropas, reducirá la velocidad y causará daño al enemigo al ser destruido.
  • Espíritu de hielo: su poder para bloquear los movimientos del enemigo durante unos segundos a menudo hacen una diferencia real en Clash Royale.
  • Hechizo de congelación: congela al enemigo durante 5 segundos si está bien actualizado. Debe utilizarse en el momento adecuado para dañar seriamente la torre enemiga al dejarla sin defensa.
  • Bárbaros de elite: 2 destructores rápidos y potentes. Aunque muchos los odian no queda de otra que usarlos hasta que los nerfen.
  • Descarga: Para proteger a los bárbaros de élite, principalmente del ejército de esqueletos, los  duendes, entre otros.
  • Montapuercos: para ataque directo, utilizar junto con zap(descarga).
  • Guardias: excelentes unidades versátiles para el ataque, defensa o apoyo.
  • Bruja o mago esencial: para la defensa contra los ataques enemigos y retomar el contraataque.




Cómo utilizar el mazo

El consejo habitual que damos es no apresurarse para atacar y posiblemente salir del primer movimiento del oponente con el fin de prepararse para un ataque. Después de concluir nuestra defensa desplegar bárbaros de élite con golem de hielo delante de ellos, y mantener listo la descarga eléctrica  (con el fin de estar completamente protegido contra las hordas). Trate de 2-3 veces este combo. Si esto no funciona, espere a los últimos 60 segundos.
Una vez que llegó a los últimos 60 segundos, tendrá que tomar ventaja del doble de elixir.
La estrategia a adoptar será enviar el montapuercos como cebo, y mientras el enemigo se defiende, soltamos los bárbaros de élite en el lado opuesto preparando el hechizo de hielo.
El oponente estará tan sorprendido por la falta de elixir  y se defenderá con una sola carta que bloquearemos con el hechizo de congelación, dando tiempo al bárbaros para destruir las tropas enemigas y comenzar a dañar la torre del enemigo.